Asymetryczna zabawa w kotkę i myszkę na ulicach starego miasta. Jeden z was to znany morderca próbujący uciec pod osłoną mroku w nocy. Drugi gra jako detektyw, który musi wytypować winnego spośród ośmiu postaci poruszających się na wspólnej planszy.
Pod koniec każdej rundy sprawca musi ujawnić, czy jego postać stoi w świetle latarni czy w chłodnym cieniu. To pozwala detektywowi na skuteczną dedukcję z faktów. Emocje rosną, gdy zbliża się poranek. Szybka i zmuszająca do kombinowania potyczka.

