Logiczny abstrakt na zgrabnej, sześciobocznej planszy. Przepychasz ciężkie szklane kule w dwóch kolorach. Twoim celem jest wypchnięcie sześciu kul przeciwnika całkowicie poza krawędź pola gry. Poruszasz maksymalnie trzema swoimi kulami w rzędzie.
Zasady tłumaczysz dosłownie w dwadzieścia sekund. Gra przypomina specyficzne zapasy sumo na domowym stole. Brak w niej jakiejkolwiek losowości czy dociągu kart. Musisz polegać tylko na umyśle i przewidywać ruchy na kilka etapów do twardego końca.

